MP3を、ゲーム、Unity、Godot、オープンソースプロジェクト向けのOGG(VorbisまたはOpus)に変換します。下に.mp3ファイルをドロップしてください。出力形式はすでにOGGに設定されています。
音声ファイルをドロップまたは選択
ファイルを添付した状態でアシスタントが開き、あとの作業はアシスタントが行います。
ファイルを選択
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.mp3ファイルを上のボックスにドラッグ&ドロップするか、「ファイルを選択」をクリックします。リクエストには「これをOGGに変換してください」とあらかじめ入力されています。
2
AIアシスタントは適切な既定値を使います。ビットレート、コーデック、サンプルレートを自分で選びたい場合は、「これを320 kbpsのOGGに変換してください」のようにリクエストで伝えてください。
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ファイルを添付した状態でアシスタントが開き、お使いのデバイス上で変換します。ファイル自体がアップロードされることはありません。OGGファイルの準備ができたら「保存」をクリックします。すべての設定を手動で行いたい場合や、複数のファイルを一括変換してZIPにまとめたい場合は、このページのクラシック変換ツールをワンクリックで使えます。
UnityやGodotなどのゲームエンジン、さらにLinuxのツールや多くのWebオーディオライブラリは、BGMや効果音に、特許の制約がないOGGを好みます。MP3をOGGに変換すれば、きれいにループし、ライセンスの心配なく読み込めるファイルになります。
幅広いエンジンで使いたいならVorbis、同じ音質でファイルを小さくしたいならOpusを選んでください。どちらも、選んだビットレートでブラウザ内でローカルにエンコードされます。
MP3(MPEG-1 Audio Layer III):MP3は、どこでも使える非可逆圧縮の音声フォーマットです。過去25年間に作られたあらゆるデバイスで再生でき、192〜320 kbpsなら良好な音質を小さなファイルサイズで実現します。音楽プレーヤー、ポッドキャスト、スマートフォン、共有に最適です。
OGG(Ogg Vorbis / Opus):OGGはXiph.orgによるオープンなコンテナで、通常はVorbisまたはOpusの音声を格納します。特許の制約がなく、ゲーム、オープンソースソフトウェア、Webオーディオで広く使われています。ゲーム、Webオーディオ、オープンソースツールに最適です。
まとめると、音楽プレーヤー、ポッドキャスト、スマートフォン、共有を重視するならMP3のままにし、ゲーム、Webオーディオ、オープンソースツールに使うならOGGに切り替えましょう。別の形式に変換したい場合も、フル機能の音声変換ツールが以下に挙げるすべての形式に対応しています。
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