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再エンコードせずに動画をトリミング・分割・結合する方法

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動画から数秒を切り取るのは、一瞬で、劣化もなく済みそうに思えますし、実際にそうなることもあります。一方で、ツールがクリップ全体をデコードして圧縮し直すこともあり、その場合は時間がかかり、画質も少し落ちます。この違いは、ストリームコピーと再エンコードという2つの手法と、圧縮された動画がキーフレームをもとにどう構成されているかによって生まれます。

このガイドでは両方を説明し、ロスレスのカットができるのはどんな場合かを示したうえで、当サイトのどのツールがストリームをコピーし、どのツールが再エンコードするのかを率直にお伝えします。

ストリームコピーと再エンコードの違い

ストリームコピー(リマックスやパススルーとも呼ばれます)は、すでに圧縮されている映像と音声のパケットを、デコードせずに新しいファイルに書き込みます。圧縮処理を行わないので非常に高速で、パケットは元とビット単位で同一なのでロスレスです。制約は、パケット単位で残すか捨てるかしかできないことで、コーデック、解像度、ビットレート、ピクセルの向きは変更できません。

再エンコードでは、映像を個々のフレームにデコードしてから、再び圧縮します。時間がかかり、非可逆圧縮のコーデックでは再エンコードのたびにディテールが少しずつ失われますが、どのフレームからでも開始・終了でき、動画のあらゆる要素を変更できます。

ロスレスのカットがキーフレームに合わせられる理由

最近のコーデックは、すべてのフレームを完全な画像として保存しているわけではありません。キーフレーム(Iフレーム)は完全な画像ですが、その後に続くフレームの多くは変化した部分だけを保存し、前のフレームを参照しています。キーフレームから始まるフレームのまとまりはGOPと呼ばれ、スマートフォンやカメラの映像では、通常1〜数秒ごとにキーフレームが現れます。

GOPの途中にあるフレームは、それが依存しているフレームがなければ表示できません。そのため、ストリームコピーによるカットは、キーフレームからしかきれいに開始できません。ロスレスでカットするツールは、開始位置を最も近いキーフレームに移動するか(指定した位置から1〜2秒ずれることがあるのはこのためです)、前のフレームを含めたうえで非表示にします(後者は一部のプレーヤーでは無視されます)。クリップの終わりはどのフレームの後でも止められるので、より簡単です。

一部の編集ソフトはスマートレンダリングを使います。カット位置から次のキーフレームまでの数フレームだけを再エンコードし、残りはストリームコピーします。これにより、画質をほとんど落とさずにフレーム単位の精度が得られますが、エンコーダーの設定を元のファイルに慎重に合わせる必要があります。

再エンコードせずに結合する

ストリームコピーでファイルをつなげられるのは、すべてのクリップのコーデック、解像度、フレームレート、ピクセルフォーマット、音声形式が同じ場合だけです。たとえば、同じカメラで続けて録画した複数のクリップなどです。スマートフォンのクリップと画面録画をつなげる場合のように、何か1つでも違えば、各部分を共通の形式に再エンコードしなければならず、ツールは異なるサイズをどう扱うかを決める必要があります。通常は黒帯を追加します。

当サイトのツールの動作

これらのツールはすべてブラウザ内で動作するため、ファイルはアップロードされません。ここでは、各ツールが、ブラウザに組み込まれたWebCodecsのサポートを使うメインエンジンで、再エンコードをどう扱うかを説明します。ブラウザがその方法で特定のファイルを処理できない場合、ツールはWebAssembly版のffmpegに切り替わり、映像を再エンコードします。

  • 動画カットツールの「トリミング」モード:残す部分が動画のいちばん最初から始まり、出力形式が元のコーデックに対応している場合は、映像と音声がストリームコピーされます。残す部分がそれより後から始まる場合は映像が再エンコードされ、キーフレームに合わせるのではなく、フレーム単位で正確にカットされます。音声も再エンコードされます。
  • 動画カットツールの「カット」モード(途中の区間を削除する場合):残った2つの部分が同じ設定で再エンコードされ、その後さらに再エンコードすることなくつなげられます。削除する区間が最初または最後にかかっている場合は、トリミングと同じ動作になります。
  • 動画分割ツール:各パートが別々のトリミングとして作成されるため、最初のパートはストリームコピーでき、2つ目以降のパートはすべて再エンコードされます。パート数、長さ、または自由に決めたポイントで分割でき、MP4、MOV、MKV、WebMで出力できます。
  • 結合:動画結合ツールは動画エディターを開き、タイムライン上でクリップを並べます。書き出しでは必ず、選んだ解像度、フレームレート、ビットレートで新しい動画がレンダリングされるため、サイズやコーデックの異なるクリップも組み合わせられます。
  • 動画回転ツール:クラシック回転ツールでは、コンテナが対応しているコーデックのMP4やMOVを回転する場合、プレーヤーが読み取る回転フラグを設定することで、再エンコードせずに回転します。反転、MKVやWebMで出力する回転、そしてAIアシスタントが行うすべての回転では、ピクセルが再エンコードされます。

再エンコードが避けられない場合に画質を保つには

適切なビットレートでの1回の再エンコードなら、違いを見分けるのは非常に困難です。画質の問題は、処理を繰り返したり、ビットレートを下げすぎたりすることから生まれます。

  • 書き出したファイルをさらに書き出したものではなく、元のファイルからカットしましょう。
  • トリミングしてから分割し、さらにトリミングし直すのではなく、できるだけトリミングは1回の作業でまとめて行いましょう。
  • ファイルを小さくしたい場合を除き、出力の解像度は元のファイルと同じにしましょう。
  • 別のコンテナが必要でなければ、元のファイルと同じコンテナを選びましょう。そうすれば、ツールが可能な場合にストリームをコピーできる可能性が最も高くなります。

完全にロスレスなキーフレームでのカットが必要な場合

非常に長い録画があり、残りの部分には手を加えずに冒頭だけを切り落としたいなら、ストリームコピーだけで動作するデスクトップツールが適しています。オープンソースのLosslessCutアプリはまさにこの用途のために作られており、ffmpegのコマンドラインでもcopyオプションを使って実行できます。例:ffmpeg -ss 00:01:00 -i input.mp4 -t 30 -c copy output.mp4。開始位置は、指定した時間より前の最も近いキーフレームに合わせられることを想定しておいてください。

再エンコードを1回避けることよりフレーム単位の精度のほうが重要な日常的なクリップなら、動画カットツールのほうが手軽に使え、インストールも不要です。同時にサイズも小さくしたい場合は、最後に動画圧縮ツールで仕上げましょう。

このガイドで使うツール

よくある質問

01

動画をトリミングすると画質は落ちますか?

ツールがロスレスなストリームコピーを使う場合は落ちません。再エンコードする場合は、適切なビットレートなら見分けるのが非常に困難なわずかな劣化と引き換えに、フレーム単位で正確なカットが得られます。

02

ロスレスのカットが、指定より少し早く始まるのはなぜですか?

ストリームコピーによるカットはキーフレームからしか開始できないため、ツールが開始位置を、選んだ位置より前の最も近いキーフレームまで戻すからです。

03

解像度の異なる動画を結合できますか?

はい。ただし、共通の形式に再エンコードする必要があります。動画エディターでは、書き出し時にすべてのクリップが選んだ解像度でレンダリングされます。